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Zum Ende der Seite springen Crysis 2 DirectX-11 Update in Arbeit
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Esox-Lucius Esox-Lucius ist männlich
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Quelle : http://www.pcgameshardware.de/aid,826364...ion-Spiel/News/

Crysis 2: Kommender Patch mit erweiterten Grafikoptionen, DX11-Update sowie Screenshots in Arbeit
Crytek hat in einer Vorschau Details zum kommenden Patch für den Nanosuit-Shooter veröffentlicht, unter anderem bringt dieser erweiterte Grafikoptionen. Zu DirectX 11 gibt es ebenfalls Neues zu vermelden: Die API sähe so gut aus, sie würde die "Vorstellungskraft sprengen" - passend dazu gibt's bald Bildmaterial. (Marc Sauter, 26.05.2011)

Cry-Adam hat sich bei My Crysis zum kommenden Patch für Crysis 2 geäußert. Dieser sei "nicht weit entfernt" und man habe bei Crytek ein eindeutiges Datum für dessen Erscheinungsdatum. So postete er gleich das Changelog, dieses finden Sie weiter unten - es spricht unter anderem über erweiterte Grafikoptionen.

Der DirectX-11-Patch sei kostenlos ("We will not be charging for the DX11 update") und würde so gut aussehen, dass die Optik, welche er ermöglicht, die "Vorstellungskraft sprengen" würde - daher wird Crytek bald Screenshots veröffentlichen. Wann DX11 aber wirklich kommt, das ist wie gehabt nicht bekannt.

"Advanced graphics options is a largely requested feature from the community. It allows users to custom set particular graphics settings to suit their tastes and system performance. As for the latter comment, i feel Crysis 2's visuals are far from looking like a 'turd' by any standards but for now you'll have to take my word for it that the DX11 update is going to blow your mind smile :) We're working on getting some official media for the DX11 update so please remain patient until that becomes available."

Changelog des kommenden Patches:

New Features
• Added advanced graphics options
• Added F1 to vote during vote kicks
• Prematch mode for ranked servers added allowing people to fight on the map until sufficient players have joined for the ranked play to start
• Upped the default score limits in some game modes:
• - Crash Site has a limit of 175 (was 150)
• - Team Instant Action has a limit of 75 (was 50)
• - Instant Action has a limit of 30 (was 25)

Fixes
• Fixed vote kicking not working for players with certain characters in their name
• Fixed ping display displaying 1000 for many servers in the PC server browser
• Fixed issue where terrain would be rendered in black on some levels
• Fixed single player save games with broken nano catalyst values (NB: This is for existing save games!)
• Fixed under-barrel attachment HUD displaying incorrectly
• Fixed minor 'Loadout Pro' exploit
• Fixed issue with being melee'd during a ledge grab (which could lead to fly exploits)
• Fixed some AI spawning issues in single player
• Fixed rare crash in single player
• Fixed an audio loop issue on the single player level "Semper Fi"
• Fixed an issue with the DLC store which could lead to players not being able to access the purchase history tab. Players can now access this tab, and from there download their DLC straight into their game and have it auto installed for them
• Fixed other cosmetic issues in the DLC store
• Fixed Light Shotgun attachment skill assessment not being levelled up
• Optimization to SSAO
• Further Anti cheat improvements
• Tweaked in-game audio dialogue (player taunts, announcements, etc) to be more diverse with more content for more events
• Mystery dog tags unlocked whilst not connected to a server will now remain unlocked
• Players that have rebooted will no longer be able to enter "New Recruits" servers

Balance Changes
• Balance changes to a variety of weapons, including:
• - JAW rocket speed and damage reduced
• - Under-barrel shotgun effectiveness reduced
• - Removed accuracy bonus for crouching with HMG
• - Increased K-Volt damage
• Balance changes to a variety of nanosuit modules, including:
• - Reduced the bonus that extended mags provides
• - Point fire enhance has improved effectiveness
• - Mobility Enhance has reduced effectiveness
• Balance change to Maximum Suit's armour: effectiveness has been slightly reduced
• Balance change to headshot damage from 1.8x to 1.5x

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Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von Esox-Lucius: 27.05.2011 09:59.

27.05.2011 09:57 Esox-Lucius ist offline E-Mail an Esox-Lucius senden Beiträge von Esox-Lucius suchen Nehmen Sie Esox-Lucius in Ihre Freundesliste auf
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RE: Crysis 2 DirectX-11 Update in Arbeit Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Crysis 2 - »Der DirectX 11-Patch ist unser Geschenk an die High-End-Community«

In einem Interview gegenüber der amerikanischen Webseite gamasutra.com äußert sich Crytek-Chef Cevat Yerli zum kommenden DirectX 11-Upgrade für Crysis 2.

Mit dem kommenden Update 1.9 wird der Ego-Shooter Crysis 2 um die von vielen Spielern geforderte DirectX 11-Unterstützung erweitert. Cevat Yerli, Geschäftsführer des Entwickler-Studios Crytek spricht im Interview mit der amerikanischen Webseite gamasutra.com über die Hintergründe des Patches. » Crysis sollte auch drei Jahre nach seiner Veröffentlichung gut aussehen und das tut es auch. Das hat es allerdings auch schwieriger für Einsteiger gemacht. Mit Crysis 2 wollten wir einen anderen Weg einschlagen. Das ging ein wenig nach hinten los« so Yerli.

Crysis 2 war dank der parallelen Entwicklung für verschiedene Plattformen deutlich zugänglicher, musste sich jedoch auch viel Kritik von Fans des ersten Teils gefallen lassen. Diese hatten mit einem ähnlichen technischen Meilenstein gerechnet, wie es Crysis seinerzeit war und ärgerten sich über die fehlende DirectX 11-Unterstützung des Shooters. Mit dem kommenden Update möchte Crytek eben diese Spieler zufriedenstellen. »Das ist vielmehr ein Geschenk an die High-End-Community, ich denke den Spielern wird es gefallen, es hebt Crysis 2 auf einen neuen Level und gibt einen ersten Eindruck wie sich Spiele in Zukunft entwickeln werden, wenn man die High-End-Sparte bedient.«

Yerli fügt hinzu, dass aufgebrachte Zeit und Geld für die DirectX 11-Implementierung keinen Profit abwerfen werden, da sich das Spiel auf Basis des kostenlosen Updates wahrscheinlich nicht besser verkaufen wird.

Das Crysis-Update 1.9 erscheint am 27. Juni.

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26.06.2011 11:29 Esox-Lucius ist offline E-Mail an Esox-Lucius senden Beiträge von Esox-Lucius suchen Nehmen Sie Esox-Lucius in Ihre Freundesliste auf
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So sieht ein Vorbildlicher Entwickler aus der die Wünsche der Community in die tat umsetzt. ThankYou

Obwohl Crysis 2 nur mit DirectX-9 alle andere Shooter mit DirectX- 11 in den schatten stellt war dar die Entäuschung der Community sehr groß.
Tolle Grafik hin und her aber der mittlerweile gute dreieinhalb Jahre alte vorgänger Crysis1 ist technisch das modernere Spiel mit u.a. DirectX-10 und grafische Einstellungsmöglichkeiten ohen ende.

Das haben alle Crysis fans im zweiten teil sehr vermisst man merkt dem Spiel an das es eine Crossplattform entwicklung ist.

Im laufe der Zeit haben die Entwickler das Spiel mit patches stück für stück dem PC angepast und mit dem kommenden Directx-11 Update incl. HD texturen haben High-End Grafikkarten endlich wieder was zu tun Arbeit so wie man es
von Crytek Spielen gewöht ist.

PS. Ich möchte an dieser Stelle noch mal erwähen das nach dem großen Update noch diesen Sommer der SDK Editor kommt mit dem man Moddifiziern und Mappen kann und damit was die Langzeit motivation kein anderes Aktuelles und Zukünftiges Spiel mitthalten kann.

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Esox-Lucius: 26.06.2011 12:46.

26.06.2011 12:42 Esox-Lucius ist offline E-Mail an Esox-Lucius senden Beiträge von Esox-Lucius suchen Nehmen Sie Esox-Lucius in Ihre Freundesliste auf
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